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Séparatistes de Hag Graef Bâtiments
Naggarond Bâtiments
Naggarond
Naggarond | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Naggarond Level 1 Naggarond en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Naggarond Level 2 Naggarond (Colonie des Elfes Noirs) Les Elfes Noirs ne vivent pas dans le luxe, et n'en ont aucun désir. Seules la fureur et la violence les intéressent. |
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2 | 1000 |
Capacité de l'armée : Attrait de la Reine Pâle (armées locales) Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own) Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Naggarond Level 3 Naggarond (Bastion des Elfes Noirs) Là où les Druchii habitent, la brutalité et la discordance s'installent aussi. |
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3 | 2000 |
Capacité de l'armée : Attrait de la Reine Pâle (armées locales) Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : Baliste (region_to_region_own) Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Naggarond Level 4 Naggarond (Tour des Elfes Noirs) Des parapets noueux et macabres se dressent vers le ciel, tentant d'atteindre le firmament de manière vengeresse. |
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4 | 4000 |
Capacité de l'armée : Attrait de la Reine Pâle (armées locales) Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : Boules de Feu (region_to_region_own) Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Naggarond Level 5 Naggarond (Cité de la terreur) Derrière des murs noircis, les Druchii complotent et patientent, toujours furieux, toujours prêts à se venger. |
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5 | 6000 |
Capacité de l'armée : Attrait de la Reine Pâle (armées locales) Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : Boules de Feu supérieures (region_to_region_own) Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +23% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Naggarond Level 6 Naggarond (Cité-Forteresse) Ici, la nature horrible des Druchii est entièrement portée à la vue de tous. |
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6 | 9000 |
Capacité de l'armée : Attrait de la Reine Pâle (armées locales) Parchemins de Hekarti générés : 1 (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : Boules de Feu supérieures (region_to_region_own) Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province) Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions des provinces adjacentes) Revenu généré : 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |