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Versklavtes Miragliano Gebäude
Versklavtes Miragliano
Versklavtes Miragliano | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Versklavtes Miragliano Level 1 Ruinen von Miragliano Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Versklavtes Miragliano Level 2 Besetztes Miragliano (Stufe 1) Eine kleine Ansammlung von Kohorten. Für gewöhnlich eine Siedlung auf dem geomantischen Netz, einer größeren Tempelstadt hörig. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Versklavtes Miragliano Level 3 Besetztes Miragliano (Stufe 2) Ein kleiner Knotenpunkt auf einem kurzen Seitenarm des geomantischen Netzes, der nur aus einer einsamen Zikkurat besteht und oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht wird. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Versklavtes Miragliano Level 4 Besetztes Miragliano (Stufe 3) Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Versklavtes Miragliano Level 5 Besetztes Miragliano (Stufe 4) Die Echsenmenschen leben und laichen in den Tempelstädten. Sie sind in den Südlanden und Lustria verteilt und bestehen aus großen Pyramiden, Vierteln und Piazzas. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Versklavtes Miragliano Level 6 Besetztes Miragliano (Stufe 5) Alle Tempelstädte sind Knotenpunkte im geomantischen Netz, doch manche sind mehr als das – riesige Metropolen und Hauptadern der Macht. |
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6 | 7200 |
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