Left Panel
Anmyr Facção
Anmyr Construções
Lothern (Matagal) Construções
Lothern (Matagal)
Lothern (Matagal) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Lothern (Matagal) Level 1 Lothern (Destruída) A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Lothern (Matagal) Level 2 Lothern (Ocupada) A floresta retomou esta cidade. Não resta nada, além de ruínas cobertas de vegetação e vestígios de uma civilização fracassada. |
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1 | 1000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +10%. (toda a facção) Crescimento: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen) Imaculada: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Lothern (Matagal) Level 3 Lothern (Ocupada) - Nível 2 A floresta retomou esta cidade. Não resta nada, além de ruínas cobertas de vegetação e vestígios de uma civilização fracassada. |
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2 | 2000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +12%. (toda a facção) Crescimento: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +7 (province_to_province_own_unseen) Imaculada: +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Lothern (Matagal) Level 4 Lothern (Ocupada) - Nível 3 A floresta retomou esta cidade. Não resta nada, além de ruínas cobertas de vegetação e vestígios de uma civilização fracassada. |
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3 | 4000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +14%. (toda a facção) Crescimento: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +8 (province_to_province_own_unseen) Imaculada: +3 (region_to_region_own) |
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5 |
Lothern (Matagal) Level 5 Lothern (Ocupada) - Nível 4 A floresta retomou esta cidade. Não resta nada, além de ruínas cobertas de vegetação e vestígios de uma civilização fracassada. |
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4 | 6000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +16%. (toda a facção) Crescimento: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +9 (province_to_province_own_unseen) Imaculada: +3 (region_to_region_own) |
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6 |
Lothern (Matagal) Level 6 Lothern (Ocupada) - Nível 5 A floresta retomou esta cidade. Não resta nada, além de ruínas cobertas de vegetação e vestígios de uma civilização fracassada. |
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5 | 9000 |
[HIDDEN] (region_to_region_own) Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +18%. (toda a facção) Crescimento: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen) Imaculada: +4 (region_to_region_own) |
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