Left Panel
Tysiąc Paszcz Budynki
Lothern Budynki
Lothern
Lothern | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Lothern Level 1 Ruiny Lothernu Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Lothern Level 2 Zajęty Lothern (czarna wieża) Mroczne elfy nie żyją w luksusach, ani ich nie pragną - pożądają jedynie gniewu i okrucieństwa. |
|||||
2 | 1000 |
Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Lothern Level 3 Zajęty Lothern (mroczna twierdza) Tam, gdzie rezydują druchii, brutalność i nieład mają swe ostoje. |
|||||
3 | 2000 |
Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
Lothern Level 4 Zajęty Lothern (mroczna wieża) Pokręcone, makabryczne gzymsy pną się w górę, próbując gniewnie sięgnąć nieba. |
|||||
4 | 4000 |
Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
5 |
Lothern Level 5 Zajęty Lothern (mroczna cytadela) Za czarnymi murami druchii spiskują i czekają, zawsze rozgniewani, zawsze gotowi do zemsty. |
|||||
5 | 6000 |
Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
6 |
Lothern Level 6 Zajęty Lothern (mroczne miasto) Tutaj uwidacznia się straszliwa natura druchii w całej swej ohydnej okazałości. |
|||||
6 | 9000 |
Generowane zwoje Hekarti: 1 (region_to_region_own) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |