Left Panel
Yüce Elfler Binalar
Lothern Binalar
Lothern
Lothern | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Lothern Level 1 Harap Lothern Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Lothern Level 2 Lothern (Elf Mezrası) Soylu Yüce Elfler bile mütevazı bir başlangıca sahiptir. Yani, bazıları. |
|||||
2 | 1000 |
Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own) Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +30% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +15% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Lothern Level 3 Lothern (Elf Köyü) Bölünme, dünyada izlerini bırakmış olsa da Yüce Elfler yeniden inşa edip göğüs germek için çabalıyor. |
|||||
3 | 2000 |
Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own) Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Şimşek Fırlatan (region_to_region_own) Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +35% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +18% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
Lothern Level 4 Lothern (Elf Kasabası) Kule, meydan okurcasına gökyüzünü deler, ve Elf yerleşim yerleri onun gölgesinde serpilir. |
|||||
4 | 4000 |
Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own) Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Büyülü Oklar (region_to_region_own) Lekesiz: +1 (region_to_region_own) Yerleşim yerine 6 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +40% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +20% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
5 |
Lothern Level 5 Lothern (Elf Şehri) Bir Asur şehrine bakan kimse Yüce Elfler'in ihtişamlarından ve kudretlerinden bir şey kaybettiğini düşünmez. |
|||||
5 | 6000 |
Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own) Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Daha Büyük Büyülü Oklar (region_to_region_own) Lekesiz: +1 (region_to_region_own) Yerleşim yerine 8 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +45% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +23% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
6 |
Lothern Level 6 Lothern (Kuleli Kale) Büyük Elf başkentleri gururla muazzam bir şekilde ayaktadır; herkes onları hayranlıkla seyreder. |
|||||
6 | 9000 |
Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own) Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Daha Büyük Büyülü Oklar (region_to_region_own) Lekesiz: +2 (region_to_region_own) Yerleşim yerine 9 inşaat yuvası verir. (this_building) Tüm binaların geliri: +50% (bu eyaletteki tüm bölgeler) Tüm binaların geliri: +25% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler) Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own) Büyüme: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|