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Comtes Vampires (Empires Mortels) Bâtiments
Lahmia occupée Bâtiments
Lahmia occupée
Lahmia occupée | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Lahmia occupée Level 1 Lahmia en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Lahmia occupée Level 2 Lahmia occupée (Hameau décrépit) Les hameaux éparpillés en Sylvanie sont encore plus isolés, paroissiaux et pathétiques que ceux de l'Empire. |
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2 | 1000 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Lahmia occupée Level 3 Lahmia occupée (Village contaminé) Les paysans vivent dans de petites communautés familiales, et ne s'aventurent jamais très loin de leurs chaumières. |
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3 | 2000 |
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Lahmia occupée Level 4 Lahmia occupée (Ville ténébreuse) Ces villes ne sont guère plus que de grands villages, souvent surplombées d'un château majestueux, son ombre planant sur les citoyens terrifiés. |
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4 | 4000 |
[HIDDEN] (armées locales) Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Lahmia occupée Level 5 Lahmia occupée (Cité maudite) Lorsqu'un Vampire s'avance, les cités des autres royaumes tremblent : là où le seigneur de la Nuit passe, la malédiction s'installe. |
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5 | 6000 |
[HIDDEN] (armées locales) Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 600 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Lahmia occupée Level 6 Lahmia occupée (Château sombre) Des citadelles gothiques et effroyables parsèment le royaume de Sylvanie. Elles se dressent plus menaçantes que jamais lorsque leurs résidents gagnent en puissance. |
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6 | 9000 |
[HIDDEN] (armées locales) Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 720 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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