Left Panel
К началу / Total War: WARHAMMER II / Темпельгоф (Империи смертных) / Постройки / Оккупированная Лахмия Постройки
Темпельгоф (Империи смертных) Постройки
Оккупированная Лахмия Постройки
Оккупированная Лахмия
Оккупированная Лахмия | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Оккупированная Лахмия Level 1 Руины Лахмии Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Оккупированная Лахмия Level 2 Оккупированная Лахмия (вымирающая деревня) Крошечные деревушки Сильвании выглядят еще более жалкими, убогими и заброшенными, чем в Империи. |
|||||
2 | 1000 |
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building) Приносимый доход: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +10 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Оккупированная Лахмия Level 3 Оккупированная Лахмия (оскверненное селение) Местные крестьяне, приходящиеся друг другу родней, редко удаляются от своего поселения. |
|||||
3 | 2000 |
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building) Приносимый доход: 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +20 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Оккупированная Лахмия Level 4 Оккупированная Лахмия (мрачный городок) Типичный городок Сильвании едва превосходит размерами крупную деревню. Над его мрачными улицами всегда нависает тень соседнего вампирского замка. |
|||||
4 | 4000 |
[HIDDEN] (местные армии) Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building) Приносимый доход: 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +30 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Оккупированная Лахмия Level 5 Оккупированная Лахмия (проклятый город) Приближение вампира заставляет горожан замереть в ужасе. Город, захваченный повелителем ночи, становится поистине проклятым местом. |
|||||
5 | 6000 |
[HIDDEN] (местные армии) Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building) Приносимый доход: 600 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +40 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Оккупированная Лахмия Level 6 Оккупированная Лахмия (темный замок) Мрачные готические замки Сильвании с ростом могущества владельцев становятся все более зловещими. |
|||||
6 | 9000 |
[HIDDEN] (местные армии) Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building) Приносимый доход: 720 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +50 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|