Left Panel
Accueil / Total War: WARHAMMER II / Vanaheimlings (Empires Mortels) / Bâtiments / Lahmia occupée Bâtiments
Vanaheimlings (Empires Mortels) Bâtiments
Lahmia occupée Bâtiments
Lahmia occupée
Lahmia occupée | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Lahmia occupée Level 1 Lahmia en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Lahmia occupée Level 2 Lahmia occupée (rassemblement de guerriers) Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord. |
|||||
1 | 500 |
Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen) Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +1 (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Lahmia occupée Level 3 Lahmia occupée (camp de groupes de guerriers) Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord. |
|||||
1 | 1000 |
Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen) Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Lahmia occupée Level 4 Lahmia occupée (enclave de clan) Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord. |
|||||
1 | 2000 |
Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen) Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 500 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +3 (region_to_region_own) |
||||
5 |
Lahmia occupée Level 5 Lahmia occupée (bastion tribal) Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord. |
|||||
1 | 3000 |
Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen) Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 625 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +4 (region_to_region_own) |
||||
6 |
Lahmia occupée Level 6 Lahmia occupée (bastion tribal supérieur) Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord. |
|||||
1 | 4000 |
Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen) Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 750 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +5 (region_to_region_own) |
|