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生命池守望者 建築
淪陷的萊彌亞 建築
淪陷的萊彌亞
淪陷的萊彌亞 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
淪陷的萊彌亞 Level 1 萊彌亞廢墟 此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。 |
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1 | 0 | |||||
2 |
淪陷的萊彌亞 Level 2 淪陷的萊彌亞(蜥蜴人集會) 小型的部隊集結地,通常是沿著地脈靈網建造的城鎮,聽命於較具規模的神廟城。 |
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2 | 800 |
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building) 財政收入:80 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
淪陷的萊彌亞 Level 3 淪陷的萊彌亞(蜥蜴人廣場) 位於地脈靈網較小支流的次要節點上,僅有一座寶塔,通常由一名較年輕的法師祭司所統治。 |
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3 | 1600 |
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟4個建築欄位 (this_building) 財政收入:120 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
淪陷的萊彌亞 Level 4 淪陷的萊彌亞(神聖寶塔) 位於地脈靈網的次要支流上,由一座寶塔跟圍繞的聚居區所組成,通常由一名較年輕的法師祭司所統治。 |
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4 | 3200 |
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟6個建築欄位 (this_building) 財政收入:160 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
淪陷的萊彌亞 Level 5 淪陷的萊彌亞(神廟城) 神廟城是蜥蜴人的出生與居住處。它們分散在南地與魯斯特利亞各地,城內有著大金字塔、聚居區與廣場。 |
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5 | 4800 |
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟8個建築欄位 (this_building) 財政收入:200 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
淪陷的萊彌亞 Level 6 淪陷的萊彌亞(神廟城堡) 所有神廟城都是地脈靈網的節點,但有些是真正的樞紐點,都市規模龐大,且位於主要的能量支流上。 |
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6 | 7200 |
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟9個建築欄位 (this_building) 財政收入:240 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |