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Pieles Verdes Facción
Pieles Verdes Edificios
Lahmia ocupada Edificios
Lahmia ocupada
Lahmia ocupada | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Lahmia ocupada Level 1 Lahmia en ruinas Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Lahmia ocupada Level 2 Lahmia ocupada (guarida de los Pieles Verdes) Las tribus y congregaciones de Pieles Verdes más pequeñas no suelen asentarse, aunque sí buscan cuevas cuando quieren "kitarze der medio". |
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2 | 800 |
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Lahmia ocupada Level 3 Lahmia ocupada (campamento de los Pieles Verdes) Las tribus de Orcos y Goblins son en su mayoría nómadas, pero a veces establecen un campamento de grandes dimensiones cuando al Jefe le da por parar un tiempo. |
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3 | 1600 |
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Lahmia ocupada Level 4 Lahmia ocupada (madrigueras Pieles Verdes) Cuando la pila de estiércol y la de "kozaz ke brillan" crecen demasiado como para llevarlas en un carro, es hora de "echar el freno". |
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4 | 3200 |
Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen) |
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5 |
Lahmia ocupada Level 5 Lahmia ocupada (fuerte de los Pieles Verdes) A los Pieles Verdes les encantan los fuertes. Poder gritar y arrojar excrementos desde sus murallas les hace sentir importantes. |
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5 | 4800 |
Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen) |
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6 |
Lahmia ocupada Level 6 Lahmia ocupada (fortaleza de los Pieles Verdes) Los mejores y más grandes Kaudillos gobiernan desde fortalezas formidables: los Karaks en ruinas de los Enanos. |
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6 | 7200 |
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen) |
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