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Clar Karond Fraktion
Clar Karond Gebäude
Besetztes Lahmia Gebäude
Besetztes Lahmia
Besetztes Lahmia | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Besetztes Lahmia Level 1 Ruinen von Lahmia Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Besetztes Lahmia Level 2 Besetztes Lahmia (Stufe 1) Die Dunkelelfen leben nicht in Luxus, und wollen das auch gar nicht. Sie begehren einzig Wut und Gewalt. |
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2 | 800 |
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Besetztes Lahmia Level 3 Besetztes Lahmia (Stufe 2) Wo die Druchii verweilen, nisten sich auch Brutalität und Zwietracht ein. |
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3 | 1600 |
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Besetztes Lahmia Level 4 Besetztes Lahmia (Stufe 3) Knorrige und makabre Brüstungen schießen nach oben, rachsüchtige Krallen greifen nach dem Himmel. |
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4 | 3200 |
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Besetztes Lahmia Level 5 Besetztes Lahmia (Stufe 4) Hinter geschwärzten Mauern warten die Druchii und schmieden ihre Pläne; ewig wütend, ewig auf Rache aus. |
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5 | 4800 |
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Besetztes Lahmia Level 6 Besetztes Lahmia (Stufe 5) Hier ist die rohe, entsetzliche Natur der Druchii für jeden sichtbar bloßgelegt. |
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6 | 7200 |
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |