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Invasão de Orcs Selvagens Invasão de Orcs Selvagens Construções

Konquata Ocupada Construções




Konquata Ocupada

Konquata Destruída
Konquata Destruída
(wh2_main_special_settlement_konquata_savage_ruin)
Level 0
Konquata Ocupada (Reunião de Orcs Selvagens)
Konquata Ocupada (Reunião de Orcs Selvagens)
(wh2_main_special_settlement_konquata_savage_1)
Level 1
Konquata Ocupada (Bivaque de Orcs Selvagens)
Konquata Ocupada (Bivaque de Orcs Selvagens)
(wh2_main_special_settlement_konquata_savage_2)
Level 2
Konquata Ocupada (Tropa de Orcs Selvagens)
Konquata Ocupada (Tropa de Orcs Selvagens)
(wh2_main_special_settlement_konquata_savage_3)
Level 3
Konquata Ocupada
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata Destruída Konquata Ocupada Level 1
Konquata Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Konquata Ocupada (Reunião de Orcs Selvagens) Konquata Ocupada Level 2
Konquata Ocupada (Reunião de Orcs Selvagens)
Orcs Selvagens são nômades, mas, em algumas áreas dentro dos Ermos, eles se reúnem.
2 800 Concede 1 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Konquata Ocupada (Bivaque de Orcs Selvagens) Konquata Ocupada Level 3
Konquata Ocupada (Bivaque de Orcs Selvagens)
Um bivaque de Orc Selvagem é um amontoado de tendas ainda mais desorganizado que um povoado Orc tradicional.
3 1600 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Konquata Ocupada (Tropa de Orcs Selvagens) Konquata Ocupada Level 4
Konquata Ocupada (Tropa de Orcs Selvagens)
Orcs Selvagens podem Waaagh! como qualquer Pele-verde, agradecendo, é claro, a Gork e Mork antes da investida.
4 3200 Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)