Left Panel
![Jäger des Kurnous](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_kournos/mon_256.png)
Konquata Gebäude
Konquata
Konquata | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Konquata Level 1 Ruinen von Konquata Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
||||
1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Konquata Level 2 Besetztes Konquata Das Imperium ist übersät von Gehöften, Bauernhöfen und kleinen Ansammlungen armseliger Häuser, in denen armseliges Volk lebt. |
||||
2 | 800 |
![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
3 | ![]() |
Konquata Level 3 Besetztes Konquata Imperiale Dörfer umfassen gewöhnlich einen Marktplatz, eine Taverne, und eine Einfriedung - wenn die Bewohner Glück haben. |
||||
3 | 1600 |
![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 | ![]() |
Konquata Level 4 Besetztes Konquata Die Ortschaften des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis. |
||||
4 | 3200 |
![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
5 | ![]() |
Konquata Level 5 Besetztes Konquata Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen. |
||||
5 | 4800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
6 | ![]() |
Konquata Level 6 Besetztes Konquata Die größten Städte des Imperiums sind selbstverwaltende Hauptstädte, mächtiger als die Provinzen, in denen sie liegen. |
||||
6 | 7200 |
![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |