Left Panel
Principal / Total War: WARHAMMER II / Sentinelas do Sul / Construções / Konquata Ocupada Construções
Sentinelas do Sul Construções
Konquata Ocupada Construções
Konquata Ocupada
Konquata Ocupada | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Konquata Ocupada Level 1 Konquata Destruída A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Konquata Ocupada Level 2 Konquata Ocupada (Comunidade de Homens-lagarto) Um pequeno conjunto de coortes, geralmente um povoado situado na Teia Geomântica e vassalo de uma cidade-templo mais importante. |
|||||
2 | 800 |
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own) Renda gerada: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Konquata Ocupada Level 3 Konquata Ocupada (Praça dos Homens-lagarto) Um pequeno nó em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores. |
|||||
3 | 1600 |
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own) Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
Konquata Ocupada Level 4 Konquata Ocupada (Zigurate Sagrado) Localizado em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate e dos bairros ao redor, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores. |
|||||
4 | 3200 |
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own) Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
5 |
Konquata Ocupada Level 5 Konquata Ocupada (Cidade-templo) As cidades-templos são onde os Homens-lagarto nascem e vivem. Elas existem por todas as Terras do Sul e Lustria, compostas de grandes pirâmides, bairros e praças. |
|||||
5 | 4800 |
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own) Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
6 |
Konquata Ocupada Level 6 Konquata Ocupada (Cidadela do Templo) Todas as cidades-templos são nós da Teia Geomântica, mas algumas são verdadeiros nexus: gigantescas em tamanho e em poder. |
|||||
6 | 7200 |
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own) Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
|