Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Zelenokožci (Říše smrtelníků) / Budovy / Obsazená Konquata Budovy
Zelenokožci (Říše smrtelníků) Budovy
Obsazená Konquata Budovy
Obsazená Konquata
Obsazená Konquata | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Obsazená Konquata Level 1 Rozvaliny Konquaty Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Obsazená Konquata Level 2 Obsazená Konquata (skrýš zelenokožců) Menší kmeny zelenokožců zřídkakdy zůstávají na jednom místě, i když občas mají tendenci si hledat jeskyně, když se chtějí někomu „držet z cesty“. |
|||||
2 | 800 |
Generované příjmy: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Obsazená Konquata Level 3 Obsazená Konquata (tábor zelenokožců) Kmeny orků a goblinů jsou převážně kočovné, ale můžou si postavit i velký tábor, když se šéfovi zachce na chvíli zastavit. |
|||||
3 | 1600 |
Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Generované příjmy: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Obsazená Konquata Level 4 Obsazená Konquata (doupě zelenokožců) Když naroste kupa hnoje příliš a hromada lesklých krámů už je taky moc velká na to, aby ji naházeli lopatou na káru, nastal „čas přestat se stěhovat“. |
|||||
4 | 3200 |
Počet stavebních pozic: 3 (this_building) Generované příjmy: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen) |
|
|||
5 |
Obsazená Konquata Level 5 Obsazená Konquata (tvrz zelenokožců) Zelenokožci mají rádi dobré tvrze, dodává jim to pocit důležitosti, když mohou pořvávat z hradeb a házet dolů všelijaké svinstvo. |
|||||
5 | 4800 |
Počet stavebních pozic: 5 (this_building) Generované příjmy: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen) |
|
|||
6 |
Obsazená Konquata Level 6 Obsazená Konquata (pevnost zelenokožců) Ti nejvěčí a nejlepšejší váleční šéfové vládnou impozantním pevnostem – rozvalinám trpasličích Karaků. |
|||||
6 | 7200 |
Počet stavebních pozic: 7 (this_building) Generované příjmy: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen) |
|