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Bretonnie (Empires Mortels) Bâtiments
Konquata occupée Bâtiments
Konquata occupée
Konquata occupée | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Konquata occupée Level 1 Konquata en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Konquata occupée Level 2 Konquata occupée (Hameau) Les hameaux bretonniens font pitié : des tas de masures délabrées, dans lesquelles résident des fermiers, des idiots et des ploucs. |
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2 | 800 |
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Konquata occupée Level 3 Konquata occupée (Village) Bien qu'ils soient un peu plus grands, les bâtiments des villages ressemblent un peu aux hameaux bretonniens, bien qu'ils comprennent parfois une auberge et une forge. |
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3 | 1600 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Konquata occupée Level 4 Konquata occupée (Ville) Les plus grandes colonies sont parfois même entourées d'un mur-rideau, tandis qu'une tour, solitaire, circulaire, surveille ses pauvres habitants. |
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4 | 3200 |
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +60 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Konquata occupée Level 5 Konquata occupée (Cité) La Bretonnie abrite bon nombre de célèbres cités. Chacune d'entre elles est un mélange de taudis et de grandeur, autour desquels se dressent de hauts murs et de grandes tours. |
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5 | 4800 |
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +80 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Konquata occupée Level 6 Konquata occupée (Baronnie) Les plus grandes cités bretonniennes entourent un grand château, résidence du duc local. |
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6 | 7200 |
Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +100 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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