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![Uomini Lucertola](images/warhammer2/flags/wh2_main_lzd_lizardmen_rebels/mon_256.png)
Khemri occupata Edifici
Khemri occupata
Khemri occupata | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Khemri occupata Level 1 Khemri in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Khemri occupata Level 2 Khemri occupata (comune degli Uomini Lucertola) Un piccolo luogo di raduno per le coorti, spesso un insediamento sulla rete geomantica, asservito a una città tempio più importante. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Khemri occupata Level 3 Khemri occupata (piazza degli Uomini Lucertola) Un nodo minore su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat isolata, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Khemri occupata Level 4 Khemri occupata (sacra ziggurat) Situato su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat circondata da barrios, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Khemri occupata Level 5 Khemri occupata (città tempio) Le città tempio sono i luoghi in cui gli Uomini Lucertola nascono e vivono. Esse sono sparse su tutte le Terre Meridionali e la Lustria e includono grandi piramidi, barrios e piazze. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Khemri occupata Level 6 Khemri occupata (cittadella tempio) Tutte le città tempio sono nodi della rete geomantica, ma quelle più grandi sono dei veri e propri fulcri che forniscono un grande potere. |
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6 | 7200 |
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