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![Waaagh! degli Zanna Rossa (Imperi dei Mortali)](images/warhammer2/flags/wh_main_grn_red_fangs/mon_256.png)
Khemri occupata Edifici
Khemri occupata
Khemri occupata | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Khemri occupata Level 1 Khemri in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Khemri occupata Level 2 Khemri occupata (nazkondiglio dei Pelleverde) Le tribù e i gruppi di Pelleverde più piccoli si fermano raramente, sebbene certe volte cerchino delle caverne in cui rifugiarsi per stare al sicuro. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Khemri occupata Level 3 Khemri occupata (kampo dei Pelleverde) Le tribù di Orchi e Goblin sono generalmente nomadi, ma si insediano in grandi accampamenti quando il Capo decide di fermarsi per un po’. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Khemri occupata Level 4 Khemri occupata (tane dei Pelleverde) Quando il mucchio di letame e di koze ke luccikano diventa troppo grande da trascinare sui carrelli, è il momento di fermarsi. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Khemri occupata Level 5 Khemri occupata (forte dei Pelleverde) Ai Pelleverde piacciono i forti: si sentono importanti quando possono scagliare escrementi e urlare dall'alto delle mura. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Khemri occupata Level 6 Khemri occupata (rokkaforte dei Pelleverde) I migliori e più grossi Capiguerra dominano da formidabili fortezze: le Karak dei Nani. |
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6 | 7200 |
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