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Rouba-Coisas Construções
Karaz-a-Karak Construções
Karaz-a-Karak
Karaz-a-Karak | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karaz-a-Karak Level 1 Karaz-a-Karak Destruída A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Karaz-a-Karak Level 2 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1 O Império é abarrotado de herdades, fazendas e pequenos agrupamentos de casas miseráveis cheias de gente miserável. |
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2 | 800 |
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Karaz-a-Karak Level 3 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2 Há vilas por todo o Império, geralmente englobando um mercado, uma taverna e uma paliçada, se os habitantes tiverem essa sorte. |
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3 | 1600 |
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +35%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Karaz-a-Karak Level 4 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3 Os burgos do Império são ilhas muradas de civilização, cercadas por uma região hostil e impiedosa. |
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4 | 3200 |
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +40%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Karaz-a-Karak Level 5 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4 As cidades são lugares imensos e apinhados de construções precárias, todas fedendo a humanos. |
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5 | 4800 |
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +45%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Karaz-a-Karak Level 6 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5 As maiores cidades do Império são capitais autônomas, mais poderosas do que as províncias que elas habitam. |
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6 | 7200 |
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +50%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |