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![Yeux de la jungle](images/warhammer2/flags/wh2_dlc09_rogue_eyes_of_the_jungle/mon_256.png)
Karaz-a-Karak Bâtiments
Karaz-a-Karak
Karaz-a-Karak | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 1 Karaz-a-Karak en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 2 Karaz-a-Karak occupé (niveau 1) L'Empire est criblé de propriétés, de fermes et de petits groupes de maisons sombres qui abritent des gens renfrognés. |
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2 | 800 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 3 Karaz-a-Karak occupé (niveau 2) Des villages parsèment l'Empire, comprenant d'ordinaire une place du marché, une taverne et une palissade, si les habitants ont de la chance. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 4 Karaz-a-Karak occupé (niveau 3) Les villes de l'Empire sont des îles de civilisations protégées par des murs au milieu d'une nature sauvage et continuellement hostile. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 5 Karaz-a-Karak occupé (niveau 4) Les cités sont de gigantesques endroits, remplis de bâtiments délabrés dégageant l'odeur nauséabonde des hommes. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Karaz-a-Karak Level 6 Karaz-a-Karak occupé (niveau 5) Les plus grandes cités de l'Empire sont des capitales autogouvernées, plus puissantes que les provinces dans lesquelles elles se trouvent. |
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6 | 7200 |
![]() ![]() ![]() [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |