Left Panel
Рассветная крепость Фракция
Рассветная крепость Постройки
Караз-а-Карак Постройки
Караз-а-Карак
Караз-а-Карак | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Караз-а-Карак Level 1 Руины Караз-а-Карака Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Караз-а-Карак Level 2 Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1 Даже самые благородные эльфийские аристократы когда-то начинали с малого. Ну, по крайней мере, некоторые из них. |
|||||
2 | 800 |
Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own) Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building) Приносимый доход: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
3 |
Караз-а-Карак Level 3 Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2 Раскол оставил глубокие шрамы на лике мира, но высшие эльфы восстанавливают утраченное и берегут уцелевшее. |
|||||
3 | 1600 |
Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own) Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building) Приносимый доход: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Караз-а-Карак Level 4 Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3 Башня гордо пронзает небо, осеняя своей тенью эльфийское поселение. |
|||||
4 | 3200 |
Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own) Незапятнанность: +1 (region_to_region_own) Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building) Приносимый доход: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Караз-а-Карак Level 5 Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4 Глядя на города асуров, никто не подумает, что эта раса переживает период упадка. |
|||||
5 | 4800 |
Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own) Незапятнанность: +1 (region_to_region_own) Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building) Приносимый доход: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Караз-а-Карак Level 6 Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 5 Величие эльфийских столиц поражает воображение всех разумных рас. |
|||||
6 | 7200 |
Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own) Незапятнанность: +2 (region_to_region_own) Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building) Приносимый доход: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |