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L'Empire (Empires Mortels) Bâtiments
Karaz-a-Karak Bâtiments
Karaz-a-Karak
Karaz-a-Karak | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karaz-a-Karak Level 1 Karaz-a-Karak en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Karaz-a-Karak Level 2 Karaz-a-Karak occupé (niveau 1) L'Empire est criblé de propriétés, de fermes et de petits groupes de maisons sombres qui abritent des gens renfrognés. |
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2 | 800 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Karaz-a-Karak Level 3 Karaz-a-Karak occupé (niveau 2) Des villages parsèment l'Empire, comprenant d'ordinaire une place du marché, une taverne et une palissade, si les habitants ont de la chance. |
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3 | 1600 |
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 90 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Karaz-a-Karak Level 4 Karaz-a-Karak occupé (niveau 3) Les villes de l'Empire sont des îles de civilisations protégées par des murs au milieu d'une nature sauvage et continuellement hostile. |
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4 | 3200 |
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Karaz-a-Karak Level 5 Karaz-a-Karak occupé (niveau 4) Les cités sont de gigantesques endroits, remplis de bâtiments délabrés dégageant l'odeur nauséabonde des hommes. |
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5 | 4800 |
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Karaz-a-Karak Level 6 Karaz-a-Karak occupé (niveau 5) Les plus grandes cités de l'Empire sont des capitales autogouvernées, plus puissantes que les provinces dans lesquelles elles se trouvent. |
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6 | 7200 |
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 180 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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