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Dunkelelfen Gebäude
Karaz-A-Karak Gebäude
Karaz-A-Karak
Karaz-A-Karak | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karaz-A-Karak Level 1 Ruinen von Karaz-A-Karak Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Karaz-A-Karak Level 2 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 1) Die Dunkelelfen leben nicht in Luxus, und wollen das auch gar nicht. Sie begehren einzig Wut und Gewalt. |
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2 | 800 |
Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own) Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Karaz-A-Karak Level 3 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2) Wo die Druchii verweilen, nisten sich auch Brutalität und Zwietracht ein. |
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3 | 1600 |
Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own) Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Karaz-A-Karak Level 4 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3) Knorrige und makabre Brüstungen schießen nach oben, rachsüchtige Krallen greifen nach dem Himmel. |
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4 | 3200 |
Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own) Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Karaz-A-Karak Level 5 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4) Hinter geschwärzten Mauern warten die Druchii und schmieden ihre Pläne; ewig wütend, ewig auf Rache aus. |
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5 | 4800 |
Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own) Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Karaz-A-Karak Level 6 Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 5) Hier ist die rohe, entsetzliche Natur der Druchii für jeden sichtbar bloßgelegt. |
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6 | 7200 |
Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own) Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |