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Clan Eshin Edifici
Itza disastrata Edifici
Itza disastrata
Itza disastrata | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Itza disastrata Level 1 Itza in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Itza disastrata Level 2 Itza occupata (tana) Gruppi di Skaven si riuniscono in piccoli tunnel, spesso usati come punto di raccolta da cui i clan escono per attaccare. |
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2 | 800 |
Warpietra generata: 1 (region_to_region_own) Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Introiti generati: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +12 (region_to_province_own) Corruzione Skaven: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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3 |
Itza disastrata Level 3 Itza occupata (tana-covo) Spesso di proprietà del clan dominante, questi luoghi sono tane molto più grandi, collegate da un impenetrabile dedalo di cunicoli. |
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3 | 1600 |
Warpietra generata: 1 (region_to_region_own) Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) Introiti generati: 90 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +24 (region_to_province_own) Corruzione Skaven: +2 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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4 |
Itza disastrata Level 4 Itza occupata (cunicoli) L'affollata rete di tunnel dei cunicoli non solo si estende sottoterra, ma attraversa anche intere montagne e pareti di strapiombi. |
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4 | 3200 |
not used (eserciti locali) Warpietra generata: 1 (region_to_region_own) Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building) Introiti generati: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +36 (region_to_province_own) Corruzione Skaven: +3 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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5 |
Itza disastrata Level 5 Itza occupata (grandi cunicoli) Tra questi avamposti Skaven ormai in rovina corrono enormi corridoi e passaggi infiniti in cui gli uomini ratto mobilitano i loro eserciti di grandezza incalcolabile. |
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5 | 4800 |
not used (eserciti locali) Warpietra generata: 1 (region_to_region_own) Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building) Introiti generati: 110 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +48 (region_to_province_own) Corruzione Skaven: +4 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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6 |
Itza disastrata Level 6 Itza occupata (roccaforte degli Skaven) Le città degli Skaven si estendono sotto il suolo come ulcere tumefatte e usurpano senza ritegno le rovine delle altre razze con un'architettura asimmetrica. |
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6 | 7200 |
not used (eserciti locali) Warpietra generata: 1 (region_to_region_own) Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building) Introiti generati: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +60 (region_to_province_own) Corruzione Skaven: +5 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |