Left Panel
Wyrwizęby Frakcja
Wyrwizęby Budynki
Itza Budynki
Itza
Itza | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Itza Level 1 Ruiny Itza Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Itza Level 2 Zajęte Itza (poziom 1) Niewielkie zgromadzenie kohort. Zazwyczaj jest to osada w zasięgu Sieci Geomantycznej, która usługuje większemu miastu-świątyni. |
|||||
2 | 1000 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
3 |
Itza Level 3 Zajęte Itza (poziom 2) Niewielki węzeł na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Złożony jest z jednego zigguratu. Zazwyczaj rządzi nim późniejsze pokolenie magów-kapłanów. |
|||||
3 | 2000 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
Itza Level 4 Zajęte Itza (poziom 3) Znajduje się na mniejszym dopływie Sieci Geomantycznej. Składa się z jednego zigguratu i otaczających go chatek. Władzę zazwyczaj sprawuje późniejsze pokolenie magów-kapłanów. |
|||||
4 | 4000 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
5 |
Itza Level 5 Zajęte Itza (poziom 4) Jaszczuroludzie rodzą się i żyją w miastach-świątyniach. Można je znaleźć na Południowych Ziemiach i w Lustrii. Składają się z wielkich piramid, chatek i placów. |
|||||
5 | 6000 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
6 |
Itza Level 6 Zajęte Itza (poziom 5) Wszystkie miasta-świątynie to węzły w Sieci Geomantycznej, ale niektóre z nich stanowią jej punkty centralne – są to ogromne osady i główni dzierżyciele władzy. |
|||||
6 | 9000 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji) Przychody: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |