Left Panel
모르슬리프 하울러 건물
잇차 건물
잇차
잇차 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
잇차 Level 1 폐허가 된 잇차 이 도시는 폐허입니다. 파멸과 재, 패자의 비통함만이 남아있습니다. |
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1 | 0 | |||||
2 |
잇차 Level 2 점령된 잇차 (레벨 1) 소규모로 뭉친 집단으로, 보통 더 유력한 사원 도시의 복속하는 거대 지맥망에 있는 정착지입니다. |
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2 | 1000 |
정착지에 건설 슬롯 2개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +30% (해당 영지의 모든 지역) 수입: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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3 |
잇차 Level 3 점령된 잇차 (레벨 2) 거대 지맥망의 작은 지류에 있는 소규모 연결점으로, 지구라트 한 채로 구성되며, 보통 최근 세대의 법사 사제가 통치합니다. |
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3 | 2000 |
정착지에 건설 슬롯 4개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +35% (해당 영지의 모든 지역) 수입: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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4 |
잇차 Level 4 점령된 잇차 (레벨 3) 거대 지맥망의 하위 지류에 위치하며, 지구라트와 주변 거주구를 포함하고, 보통 최근 세대의 법사 사제가 통치합니다. |
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4 | 4000 |
정착지에 건설 슬롯 6개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +40% (해당 영지의 모든 지역) 수입: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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5 |
잇차 Level 5 점령된 잇차 (레벨 4) 사원 도시는 리자드맨이 번식하고 살아가는 곳입니다. 러스트리아 남부에 산재하며, 거대한 피라미드, 거주구, 광장으로 구성됩니다. |
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5 | 6000 |
정착지에 건설 슬롯 8개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +45% (해당 영지의 모든 지역) 수입: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
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6 |
잇차 Level 6 점령된 잇차 (레벨 5) 모든 사원 도시는 거대 지맥망의 연결점이지만, 일부는 진정한 집합점으로, 거대한 도시와 힘있는 주요 지류입니다. |
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6 | 9000 |
정착지에 건설 슬롯 9개 부여 (this_building) 모든 건물로 인한 수입: +50% (해당 영지의 모든 지역) 수입: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) 성장: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |