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Tribu del norte rival (Imperios Mortales) Edificios
Itza asolada Edificios
Itza asolada
Itza asolada | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Itza asolada Level 1 Itza en ruinas Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Itza asolada Level 2 Itza ocupada (concentración de guerreros) La que antaño fuera una gran ciudad ahora está completamente tomada por mutantes, monstruos y lunáticos del norte. |
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1 | 500 |
Duración del reclutamiento global: -1 turno para todas las unidades (province_to_faction_unseen) Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) Corrupción del Caos: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Itza asolada Level 3 Itza ocupada (campamento de partida de guerra) La que antaño fuera una gran ciudad ahora está completamente tomada por mutantes, monstruos y lunáticos del norte. |
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1 | 1000 |
Duración del reclutamiento global: -1 turno para todas las unidades (province_to_faction_unseen) Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) Corrupción del Caos: +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Itza asolada Level 4 Itza ocupada (enclave del clan) La que antaño fuera una gran ciudad ahora está completamente tomada por mutantes, monstruos y lunáticos del norte. |
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1 | 2000 |
Duración del reclutamiento global: -1 turno para todas las unidades (province_to_faction_unseen) Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 500 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) Corrupción del Caos: +3 (region_to_region_own) |
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5 |
Itza asolada Level 5 Itza ocupada (fortaleza tribal) La que antaño fuera una gran ciudad ahora está completamente tomada por mutantes, monstruos y lunáticos del norte. |
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1 | 3000 |
Duración del reclutamiento global: -1 turno para todas las unidades (province_to_faction_unseen) Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 625 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) Corrupción del Caos: +4 (region_to_region_own) |
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6 |
Itza asolada Level 6 Itza ocupada (gran fortaleza tribal) La que antaño fuera una gran ciudad ahora está completamente tomada por mutantes, monstruos y lunáticos del norte. |
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1 | 4000 |
Duración del reclutamiento global: -1 turno para todas las unidades (province_to_faction_unseen) Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos generados: 750 (building_to_building_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) Corrupción del Caos: +5 (region_to_region_own) |
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