Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Aesling (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zniweczone Itza Budynki
Aesling (Imperia śmiertelnych) Budynki
Zniweczone Itza Budynki
Zniweczone Itza
Zniweczone Itza | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Zniweczone Itza Level 1 Ruiny Itza Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Zniweczone Itza Level 2 Zajęte Itza (zgromadzenie wojowników) Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy. |
|||||
1 | 500 |
Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (province_to_faction_unseen) Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building) Przychody: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Zniweczone Itza Level 3 Zajęte Itza (obóz bandy) Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy. |
|||||
1 | 1000 |
Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (province_to_faction_unseen) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) Spaczenie Chaosu: +2 (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Zniweczone Itza Level 4 Zajęte Itza (enklawa klanu) Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy. |
|||||
1 | 2000 |
Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (province_to_faction_unseen) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building) Przychody: 500 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) Spaczenie Chaosu: +3 (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Zniweczone Itza Level 5 Zajęte Itza (twierdza plemienna) Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy. |
|||||
1 | 3000 |
Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (province_to_faction_unseen) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Przychody: 625 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) Spaczenie Chaosu: +4 (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Zniweczone Itza Level 6 Zajęte Itza (większa twierdza plemienna) Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy. |
|||||
1 | 4000 |
Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (province_to_faction_unseen) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building) Przychody: 750 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) Spaczenie Chaosu: +5 (region_to_region_own) |
|