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![Vampirküste](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_rebels/mon_256.png)
Itza Gebäude
Itza
Itza | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Itza Level 1 Ruinen von Itza Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Itza Level 2 Besetztes Itza (Stufe 1) Dieses Ballungsgebiet des Bösen beherbergt die Besatzungen der Untoten zwischen ihren Überfällen auf See. |
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2 | 800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 | ![]() |
Itza Level 3 Besetztes Itza (Stufe 2) Ein schmutziger, heruntergekommener Ort, wo teuflische Pläne geschmiedet werden und finstere Komplotte ihren Anfang nehmen. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Itza Level 4 Besetztes Itza (Stufe 3) Ein Ort, um sich versteckt zu halten, die Beute zu zählen und neue Pläne zu schmieden. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Itza Level 5 Besetztes Itza (Stufe 4) Erfolgreiche Piraten können manchen Teil ihrer Ausbeute genießen. Ein Lager ist auch ein Ort, an dem man sich mal verkriecht und für eine Weile das gute Leben genießt. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Itza Level 6 Besetztes Itza (Stufe 5) Wenn man einmal genug schmutzige Beute in die Finger bekommt, werden die Dinge kompliziert. Es braucht viel Mühe, sie vor Freund und Feind gleichermaßen zu beschützen. |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] (lokale Armeen)![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |