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Hexoatl ravagée Bâtiments
Hexoatl ravagée
Hexoatl ravagée | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Hexoatl ravagée Level 1 Hexoatl en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Hexoatl ravagée Level 2 Hexoatl mise à sac (niveau 1) Les Orques sauvages sont nomades, mais il existe certaines zones, en profondeur dans les Terres arides, où ils se rassemblent. |
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2 | 800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) ![]() [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 | ![]() |
Hexoatl ravagée Level 3 Hexoatl mise à sac (niveau 2) Un camp d'Orques sauvages est un amas de tentes encore plus désorganisé qu'une colonie orque traditionnelle. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Hexoatl ravagée Level 4 Hexoatl mise à sac (niveau 3) Les Orques sauvages peuvent faire appel à la Waaagh comme tous les Peaux-Vertes, en remerciant Gork ou Mork avant de charger. |
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4 | 3200 |
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