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Bandoleiros do Mar Central Construções
Hexoatl Construções
Hexoatl
Hexoatl | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hexoatl Level 1 Hexoatl (Destruída) A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Hexoatl Level 2 Hexoatl (Ocupada) - Nível 1 Um pequeno conjunto de coortes, geralmente um povoado situado na Teia Geomântica e vassalo de uma cidade-templo mais importante. |
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2 | 1000 |
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Hexoatl Level 3 Hexoatl (Ocupada) - Nível 2 Um pequeno nó em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores. |
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3 | 2000 |
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +35%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Hexoatl Level 4 Hexoatl (Ocupada) - Nível 3 Localizado em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate e dos bairros ao redor, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores. |
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4 | 4000 |
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +40%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Hexoatl Level 5 Hexoatl (Ocupada) - Nível 4 As cidades-templos são onde os Homens-lagarto nascem e vivem. Elas existem por todas as Terras do Sul e Lustria, compostas de grandes pirâmides, bairros e praças. |
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5 | 6000 |
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +45%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Hexoatl Level 6 Hexoatl (Ocupada) - Nível 5 Todas as cidades-templos são nós da Teia Geomântica, mas algumas são verdadeiros nexus: gigantescas em tamanho e em poder. |
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6 | 9000 |
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +50%. (todas as regiões nesta província) Renda gerada: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |