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黑海暴君 建筑
赫斯欧塔序列 建筑
赫斯欧塔序列
赫斯欧塔序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
赫斯欧塔序列 Level 1 赫斯欧塔废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
赫斯欧塔序列 Level 2 沦陷的赫斯欧塔(1级) 一个小聚集地,通常是沿灵脉巨网而设的居住地,也或许是更显著一些的神庙城市 |
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2 | 1000 |
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+30% (行省内所有地区) 财政收入:100 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
赫斯欧塔序列 Level 3 沦陷的赫斯欧塔(2级) 灵脉巨网小分支上的小节点,其上建造着金字塔,它通常受较晚一代的魔祭司管辖 |
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3 | 2000 |
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+35% (行省内所有地区) 财政收入:150 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
赫斯欧塔序列 Level 4 沦陷的赫斯欧塔(3级) 位于灵脉巨网一个较小的节点上,它由一座金字塔和周围的住宅区组成,通常受较晚一代的魔祭司管辖 |
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4 | 4000 |
在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+40% (行省内所有地区) 财政收入:200 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
赫斯欧塔序列 Level 5 沦陷的赫斯欧塔(4级) 神庙城市是蜥蜴人孵化和生活的地方。它们遍布南地和露丝契亚,由大金字塔、住宅区和广场所组成 |
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5 | 6000 |
在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+45% (行省内所有地区) 财政收入:250 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
赫斯欧塔序列 Level 6 沦陷的赫斯欧塔(5级) 所有神庙城市都是灵脉巨网上的节点,但有些是真正的重要节点,也就是那些有权势的大城市和主要附属城市 |
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6 | 9000 |
在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+50% (行省内所有地区) 财政收入:300 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |