Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Trpasličí vzbouřenci (Říše smrtelníků) / Budovy / Hexoatl Budovy
Trpasličí vzbouřenci (Říše smrtelníků) Budovy
Hexoatl Budovy
Hexoatl
Hexoatl | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hexoatl Level 1 Rozvaliny Hexoatlu Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Hexoatl Level 2 Obsazený Hexoatl 1. úrovně Trpaslíci se příležitostně usazují i nad zemí. Po celém pohoří Okraj světa i za ním jsou rozesety jejich základny. |
|||||
2 | 800 |
Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Generované příjmy: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +5 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Hexoatl Level 3 Obsazený Hexoatl 2. úrovně Podnikavější trpaslíci odcházejí hledat štěstí a usazují se v koloniích mimo velké državy. |
|||||
3 | 1600 |
Počet stavebních pozic: 4 (this_building) Generované příjmy: 180 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +7 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Hexoatl Level 4 Obsazený Hexoatl 3. úrovně Trpasličí tvrze jsou baštami říše. Jsou to nedobytné pevnosti, postavené vně či na samých vrcholcích hor. |
|||||
4 | 3200 |
Počet stavebních pozic: 6 (this_building) Generované příjmy: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Hexoatl Level 5 Obsazený Hexoatl 4. úrovně Pevnostní města trpaslíků, nazývané karaky, skutečně stojí za vidění. Každé z nich představuje nezávislé království a dohromady tvoří „Karaz Ankor“. |
|||||
5 | 4800 |
Počet stavebních pozic: 8 (this_building) Generované příjmy: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +13 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Hexoatl Level 6 Obsazený Hexoatl 5. úrovně Ty největší trpasličí državy jsou také ty nejproslulejší; jsou to ty nejmocnější pevnosti, vedené nejvýznamnějšími králi své doby. |
|||||
6 | 7200 |
Počet stavebních pozic: 9 (this_building) Generované příjmy: 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +15 (region_to_province_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|