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磨砂氏族 建筑
地狱深坑序列 建筑
地狱深坑序列
地狱深坑序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
地狱深坑序列 Level 1 灭绝的地狱深坑 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
地狱深坑序列 Level 2 地狱深坑(窝巢) 鼠人群落会在小地穴中聚集,他们会将此地作为氏族出征前的集结地 |
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2 | 1000 |
粮食存量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 财政收入:250 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+12 (region_to_province_own) 斯卡文腐蚀:+3 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
地狱深坑序列 Level 3 地狱深坑(斯卡文群巢) 这些地方通常属于一个占统治地位的氏族,它们的巢穴要大得多,彼此之间由错综复杂的隧道连接在一起 |
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3 | 2000 |
粮食存量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building) 财政收入:375 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+24 (region_to_province_own) 斯卡文腐蚀:+6 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
地狱深坑序列 Level 4 地狱深坑(鼠巢) 巢穴中鼠潮涌动,隧道网络不仅在地下纵横交错,还蔓延到整座山的内部和峡谷的峭壁中 |
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4 | 4000 |
[HIDDEN] (所在军队) 粮食存量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building) 财政收入:500 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+36 (region_to_province_own) 斯卡文腐蚀:+9 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
地狱深坑序列 Level 5 地狱深坑(穴居城市) 颓废的斯卡文巢都中纵横着宽阔而无尽的走廊,在那里,活动着难以计数的老鼠 |
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5 | 6000 |
[HIDDEN] (所在军队) 粮食存量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building) 财政收入:625 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+48 (region_to_province_own) 斯卡文腐蚀:+12 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
地狱深坑序列 Level 6 地狱深坑(斯卡文要塞) 斯卡文的城市像肿胀的溃疡一样在地下蔓延,无耻地用他们不规则的建筑侵占了其它种族的废墟 |
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6 | 9000 |
[HIDDEN] (所在军队) 粮食存量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building) 财政收入:750 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+60 (region_to_province_own) 斯卡文腐蚀:+15 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |