Left Panel
Klan Ferrik Frakce
Klan Ferrik Budovy
Pekelná jáma Budovy
Pekelná jáma
Pekelná jáma | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Pekelná jáma Level 1 Vyhlazená Pekelná jáma Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Pekelná jáma Level 2 Pekelná jáma (hnízdo) Smečky skavenů se srocují v menších norách obvykle sloužících jako vojenská shromaždiště, ze kterých pak klany vyrážejí do útoku. |
|||||
2 | 1000 |
Kapacita potravin: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Počet stavebních pozic: 2 (this_building) Generované příjmy: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +12 (region_to_province_own) Nákaza skavenů: +3 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
3 |
Pekelná jáma Level 3 Pekelná jáma (skavenská kolonie) Tahle místa obvykle vlastní dominantní klan. Jedná se o hodně zvětšená hnízda propojená neproniknutelnou spletí chodeb. |
|||||
3 | 2000 |
Kapacita potravin: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Počet stavebních pozic: 4 (this_building) Generované příjmy: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +24 (region_to_province_own) Nákaza skavenů: +6 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
4 |
Pekelná jáma Level 4 Pekelná jáma (nora) Sítě chodeb v norách jsou samé hemžení. Nerozprostírají se pouze v podzemí, ale dokáží prošpikovat i celé hory a stěny propastí. |
|||||
4 | 4000 |
[HIDDEN] (zdejší armády) Kapacita potravin: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Počet stavebních pozic: 6 (this_building) Generované příjmy: 500 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +36 (region_to_province_own) Nákaza skavenů: +9 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
5 |
Pekelná jáma Level 5 Pekelná jáma (jeskynní město) Tato dekadentní centra skavenů jsou protkána sítí obrovských chodeb a nekonečných spojovacích průchodů. A právě zde se mobilizuje tolik krysího lidu, že se to až vymyká jakékoli představě. |
|||||
5 | 6000 |
[HIDDEN] (zdejší armády) Kapacita potravin: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Počet stavebních pozic: 8 (this_building) Generované příjmy: 625 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +48 (region_to_province_own) Nákaza skavenů: +12 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
6 |
Pekelná jáma Level 6 Pekelná jáma (pevnost skavenů) Skavenská města se táhnou po povrchu jako hnisavé vředy a jejich ničemu nepodobné stavby do sebe bez váhání pohlcují rozvaliny zbylé po jiných rasách. |
|||||
6 | 9000 |
[HIDDEN] (zdejší armády) Kapacita potravin: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Počet stavebních pozic: 9 (this_building) Generované příjmy: 750 (building_to_building_own) [HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own) Růst: +60 (region_to_province_own) Nákaza skavenů: +15 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |