Left Panel
Mściciele Allisary Budynki
Dolina Gaean Budynki
Dolina Gaean
Dolina Gaean | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Dolina Gaean Level 1 Zniszczona Dolina Gaean Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Dolina Gaean Level 2 Dolina Gaean (zagajnik) Zgliszcza tego miasta porosły lasem. Nie ostało się nic, prócz ruin i odosobnionych reliktów upadłej cywilizacji. |
|||||
5 | 1000 |
[HIDDEN] (lokalne armie) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building) Przychody: 300 (building_to_building_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) |
|
|||
3 |
Dolina Gaean Level 3 Dolina Gaean (polana) Zgliszcza tego miasta porosły lasem. Nie ostało się nic, prócz ruin i odosobnionych reliktów upadłej cywilizacji. |
|||||
6 | 4000 |
[HIDDEN] (lokalne armie) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +1% (frakcyjne) Przychody: 350 (building_to_building_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) |
|
|||
4 |
Dolina Gaean Level 4 Dolina Gaean (zapadlisko) Zgliszcza tego miasta porosły lasem. Nie ostało się nic, prócz ruin i odosobnionych reliktów upadłej cywilizacji. |
|||||
7 | 8000 |
[HIDDEN] (lokalne armie) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +2% (frakcyjne) Przychody: 400 (building_to_building_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) |
|
|||
5 |
Dolina Gaean Level 5 Dolina Gaean (dwór) Zgliszcza tego miasta porosły lasem. Nie ostało się nic, prócz ruin i odosobnionych reliktów upadłej cywilizacji. |
|||||
8 | 12000 |
[HIDDEN] (lokalne armie) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +3% (frakcyjne) Przychody: 450 (building_to_building_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) |
|
|||
6 |
Dolina Gaean Level 6 Dolina Gaean (wielki dwór) Zgliszcza tego miasta porosły lasem. Nie ostało się nic, prócz ruin i odosobnionych reliktów upadłej cywilizacji. |
|||||
10 | 16000 |
[HIDDEN] (lokalne armie) Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building) Przychody ze wszystkich budynków: +4% (frakcyjne) Przychody: 500 (building_to_building_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) |
|