Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Waldenhof (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Karak Sekiz Tepe Binalar
Waldenhof (Ölümlü İmparatorluklar) Waldenhof (Ölümlü İmparatorluklar) Binalar

Karak Sekiz Tepe Binalar




Karak Sekiz Tepe

Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si
Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_ruin)
Level 0
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_1)
Level 1
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_2)
Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_3)
Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_4)
Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_5)
Level 5
Karak Sekiz Tepe
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si Karak Sekiz Tepe Level 1
Viran Edilmiş Karak Sekiz Tepe'si
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
Sylvania'nın dört bir yandaki mezraları, İmparatorluğunkilerden daha ıssız, daha mahalli ve daha acınasıdır.
2 800 Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
Köylü sınıfı, akraba ailelerden oluşan ufak topluluklar hâlinde yaşar ve asla ağıllarından uzağa gitmez.
3 1600 Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
Kasabalar, köylerden biraz daha büyük olup genellikle, dehşete düşmüş sakinlerinin üzerinde süzülen bir gölgeye sahip büyük bir kalenin görüş alanında yer alırlar.
4 3200 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 5
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
Vampirler ilerlediklerinde, diğer diyarların şehirleri korkuya kapılır çünkü Gece Lordu'nun işgal ettiği yerler lanetlenir.
5 4800 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye Karak Sekiz Tepe Level 6
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
Ürkütücü, gotik binalar, Sylvania'nın dört bir yanında görülebilir. Reis sakinlerinin gücü arttıkça, daha da huzursuz bir hâl alırlar.
6 7200 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)