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Difensori del Grande Disegno Edifici
Karak Otto Picchi asservita Edifici
Karak Otto Picchi asservita
Karak Otto Picchi asservita | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karak Otto Picchi asservita Level 1 Karak Otto Picchi in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Karak Otto Picchi asservita Level 2 Karak Otto Picchi occupata - Livello 1 Un piccolo luogo di raduno per le coorti, spesso un insediamento sulla rete geomantica, asservito a una città tempio più importante. |
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2 | 800 |
Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building) Introiti generati: 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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3 |
Karak Otto Picchi asservita Level 3 Karak Otto Picchi occupata - Livello 2 Un nodo minore su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat isolata, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani. |
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3 | 1600 |
Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Introiti generati: 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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4 |
Karak Otto Picchi asservita Level 4 Karak Otto Picchi occupata - Livello 3 Situato su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat circondata da barrios, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani. |
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4 | 3200 |
Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building) Introiti generati: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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5 |
Karak Otto Picchi asservita Level 5 Karak Otto Picchi occupata - Livello 4 Le città tempio sono i luoghi in cui gli Uomini Lucertola nascono e vivono. Esse sono sparse su tutte le Terre Meridionali e la Lustria e includono grandi piramidi, barrios e piazze. |
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5 | 4800 |
Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building) Introiti generati: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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6 |
Karak Otto Picchi asservita Level 6 Karak Otto Picchi occupata - Livello 5 Tutte le città tempio sono nodi della rete geomantica, ma quelle più grandi sono dei veri e propri fulcri che forniscono un grande potere. |
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6 | 7200 |
Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building) Introiti generati: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |