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污秽猎手 建筑
哥隆尼序列 建筑
哥隆尼序列
哥隆尼序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
哥隆尼序列 Level 1 哥隆尼废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
哥隆尼序列 Level 2 沦陷的哥隆尼(1级) 帝国境内满是农田,陋室村夫皆毫无生气 |
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2 | 800 |
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+30% (行省内所有地区) 财政收入:100 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
哥隆尼序列 Level 3 沦陷的哥隆尼(2级) 帝国的村庄遍地,有条件的还会有市场、客栈和围栏 |
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3 | 1600 |
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+35% (行省内所有地区) 财政收入:150 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
哥隆尼序列 Level 4 沦陷的哥隆尼(3级) 帝国的城镇如墙内的文明孤岛,四周尽是荒蛮的海洋 |
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4 | 3200 |
在城镇中开启6个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+40% (行省内所有地区) 财政收入:200 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
哥隆尼序列 Level 5 沦陷的哥隆尼(4级) 城市之中满是危楼,不断散发着人类的肮脏与污浊 |
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5 | 4800 |
在城镇中开启8个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+45% (行省内所有地区) 财政收入:250 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
哥隆尼序列 Level 6 沦陷的哥隆尼(5级) 帝国的大城市皆是直辖都会,实力远胜其所属省区 |
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6 | 7200 |
在城镇中开启9个建筑槽位 (this_building) 所有建筑收入产值:+50% (行省内所有地区) 财政收入:300 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |