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Knochenprüglerstamm Fraktion
Knochenprüglerstamm Gebäude
Couronne Gebäude
Couronne
Couronne | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Couronne Level 1 Ruinen von Couronne Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Couronne Level 2 Besetztes Couronne (Stufe 1) Das Imperium ist übersät von Gehöften, Bauernhöfen und kleinen Ansammlungen armseliger Häuser, in denen armseliges Volk lebt. |
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2 | 800 |
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Couronne Level 3 Besetztes Couronne (Stufe 2) Imperiale Dörfer umfassen gewöhnlich einen Marktplatz, eine Taverne, und eine Einfriedung - wenn die Bewohner Glück haben. |
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3 | 1600 |
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Couronne Level 4 Besetztes Couronne (Stufe 3) Die Ortschaften des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis. |
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4 | 3200 |
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Couronne Level 5 Besetztes Couronne (Stufe 4) Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen. |
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5 | 4800 |
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Couronne Level 6 Besetztes Couronne (Stufe 5) Die größten Städte des Imperiums sind selbstverwaltende Hauptstädte, mächtiger als die Provinzen, in denen sie liegen. |
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6 | 7200 |
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building) Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz) Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) Wachstum: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |