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奥瑞恩箭团 建筑
精灵殖民地序列 建筑
精灵殖民地序列
精灵殖民地序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
精灵殖民地序列 Level 1 精灵殖民地废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
精灵殖民地序列 Level 2 微型精灵殖民地 这个城市已被森林覆盖:除了杂草丛生的废墟和失落文明的遗迹,什么也没有留下 |
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2 | 500 |
港口收入产值:+1% (所有地区) 在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building) 港口收入产值:+50% (region_to_region_own) 财政收入:50 (building_to_building_own) {{tr:public_order_effect}}:+6 (province_to_province_own_unseen) 未受腐蚀:+2 (region_to_region_own) |
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3 |
精灵殖民地序列 Level 3 小型精灵殖民地 这个城市已被森林覆盖:除了杂草丛生的废墟和失落文明的遗迹,什么也没有留下 |
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3 | 1000 |
港口收入产值:+2% (所有地区) 在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 港口收入产值:+50% (region_to_region_own) 财政收入:75 (building_to_building_own) {{tr:public_order_effect}}:+8 (province_to_province_own_unseen) 未受腐蚀:+3 (region_to_region_own) |
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4 |
精灵殖民地序列 Level 4 中型精灵殖民地 这个城市已被森林覆盖:除了杂草丛生的废墟和失落文明的遗迹,什么也没有留下 |
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4 | 2000 |
港口收入产值:+2% (所有地区) 在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building) 港口收入产值:+50% (region_to_region_own) 财政收入:100 (building_to_building_own) {{tr:public_order_effect}}:+10 (province_to_province_own_unseen) 未受腐蚀:+4 (region_to_region_own) |
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