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烟火学院 建筑
沦陷的精灵殖民地序列 建筑
沦陷的精灵殖民地序列
沦陷的精灵殖民地序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
沦陷的精灵殖民地序列 Level 1 精灵殖民地废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
沦陷的精灵殖民地序列 Level 2 沦陷的微型精灵殖民地 高等精灵的船舰将货物运往和睦友好之地,将毁灭带去危害奥苏安之处 |
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2 | 800 |
港口收入产值:+1% (所有地区) {{tr:ritual_currency}}生成:1 (region_to_region_own) 在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building) 港口收入产值:+50% (region_to_region_own) 财政收入:150 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+8 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
沦陷的精灵殖民地序列 Level 3 沦陷的小型精灵殖民地 高等精灵的船舰将货物运往和睦友好之地,将毁灭带去危害奥苏安之处 |
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3 | 1600 |
港口收入产值:+2% (所有地区) {{tr:ritual_currency}}生成:1 (region_to_region_own) 在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) 港口收入产值:+50% (region_to_region_own) 财政收入:225 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+15 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
沦陷的精灵殖民地序列 Level 4 沦陷的精灵殖民地 高等精灵的船舰将货物运往和睦友好之地,将毁灭带去危害奥苏安之处 |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (所在军队) 港口收入产值:+2% (所有地区) {{tr:ritual_currency}}生成:1 (region_to_region_own) 在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building) 港口收入产值:+50% (region_to_region_own) 财政收入:300 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+22 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
沦陷的精灵殖民地序列 Level 5 沦陷的大型精灵殖民地 高等精灵的船舰将货物运往和睦友好之地,将毁灭带去危害奥苏安之处 |
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5 | 4800 |
[HIDDEN] (所在军队) 港口收入产值:+3% (所有地区) {{tr:ritual_currency}}生成:1 (region_to_region_own) 在城镇中开启5个建筑槽位 (this_building) 港口收入产值:+50% (region_to_region_own) 财政收入:375 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
沦陷的精灵殖民地序列 Level 6 沦陷的繁盛精灵殖民地 高等精灵的船舰将货物运往和睦友好之地,将毁灭带去危害奥苏安之处 |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] (所在军队) 港口收入产值:+3% (所有地区) {{tr:ritual_currency}}生成:1 (region_to_region_own) 在城镇中开启7个建筑槽位 (this_building) 港口收入产值:+50% (region_to_region_own) 财政收入:450 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+38 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |