Left Panel
Principal / Total War: WARHAMMER II / Víboras Azuis / Construções / Castelo Drakenhof (Devastado) Construções
Víboras Azuis Construções
Castelo Drakenhof (Devastado) Construções
Castelo Drakenhof (Devastado)
Castelo Drakenhof (Devastado) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Castelo Drakenhof (Devastado) Level 1 Castelo Drakenhof Destruído A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Castelo Drakenhof (Devastado) Level 2 Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 1 Orcs Selvagens são nômades, mas, em algumas áreas dentro dos Ermos, eles se reúnem. |
|||||
2 | 800 |
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
3 |
Castelo Drakenhof (Devastado) Level 3 Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 2 Um bivaque de Orc Selvagem é um amontoado de tendas ainda mais desorganizado que um povoado Orc tradicional. |
|||||
3 | 1600 |
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
Castelo Drakenhof (Devastado) Level 4 Castelo Drakenhof (Pilhado) - Nível 3 Orcs Selvagens podem Waaagh! como qualquer Pele-verde, agradecendo, é claro, a Gork e Mork antes da investida. |
|||||
4 | 3200 |
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada: 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen) |