Left Panel
Costa dei Vampiri Edifici
Rupe Nera Edifici
Rupe Nera
Rupe Nera | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Rupe Nera Level 1 Rupe Nera in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Rupe Nera Level 2 Rupe Nera occupata - Livello 1 Questo formicaio di perfidia ospita gli equipaggi nonmorti fra una razzia marittima e l'altra. |
|||||
2 | 800 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Introiti generati: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
||||
3 |
Rupe Nera Level 3 Rupe Nera occupata - Livello 2 Un luogo sudicio e malridotto, dove si tramano piani malvagi e nascono oscuri complotti. |
|||||
3 | 1600 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) Introiti generati: 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
||||
4 |
Rupe Nera Level 4 Rupe Nera occupata - Livello 3 Un luogo dove poter tenere un basso profilo, contare il malloppo e tramare nuovi piani. |
|||||
4 | 3200 |
not used (eserciti locali) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building) Introiti generati: 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
||||
5 |
Rupe Nera Level 5 Rupe Nera occupata - Livello 4 I pirati di successo possono godersi alcuni dei propri profitti: un covo è anche un luogo in cui rintanarsi e godersi la bella vita per un po'. |
|||||
5 | 4800 |
not used (eserciti locali) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building) Introiti generati: 600 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
||||
6 |
Rupe Nera Level 6 Rupe Nera occupata - Livello 5 Metti le mani su del denaro sporco a sufficienza e le cose si faranno complicate: difenderlo da amici e nemici richiede grandi sforzi. |
|||||
6 | 7200 |
not used (eserciti locali) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building) Introiti generati: 720 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |