Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Vampir Kontları (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Athel Loren Binalar
Vampir Kontları (Ölümlü İmparatorluklar) Vampir Kontları (Ölümlü İmparatorluklar) Binalar

Athel Loren Binalar




Athel Loren

Harabeler
Harabeler
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_ruin)
Level 0
Orman Karakolu (Parçalanan Mezra)
Orman Karakolu (Parçalanan Mezra)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_1)
Level 1
Orman Karakolu (Berbat Köy)
Orman Karakolu (Berbat Köy)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_2)
Level 2
Orman Karakolu (Şüpheli Kasaba)
Orman Karakolu (Şüpheli Kasaba)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_3)
Level 3
Orman Karakolu (Uğursuz Şehir)
Orman Karakolu (Uğursuz Şehir)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_4)
Level 4
Orman Karakolu (Karanlık Kale)
Orman Karakolu (Karanlık Kale)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_5)
Level 5
Athel Loren
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Harabeler Athel Loren Level 1
Harabeler
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 Orman Karakolu (Parçalanan Mezra) Athel Loren Level 2
Orman Karakolu (Parçalanan Mezra)
Sylvania'nın dört bir yandaki mezraları, İmparatorluğunkilerden daha ıssız, daha mahalli ve daha acınasıdır.
2 1000 Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
3 Orman Karakolu (Berbat Köy) Athel Loren Level 3
Orman Karakolu (Berbat Köy)
Köylü sınıfı, akraba ailelerden oluşan ufak topluluklar hâlinde yaşar ve asla ağıllarından uzağa gitmez.
3 2000 Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
4 Orman Karakolu (Şüpheli Kasaba) Athel Loren Level 4
Orman Karakolu (Şüpheli Kasaba)
Kasabalar, köylerden biraz daha büyük olup genellikle, dehşete düşmüş sakinlerinin üzerinde süzülen bir gölgeye sahip büyük bir kalenin görüş alanında yer alırlar.
4 4000 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
5 Orman Karakolu (Uğursuz Şehir) Athel Loren Level 5
Orman Karakolu (Uğursuz Şehir)
Vampirler ilerlediklerinde, diğer diyarların şehirleri korkuya kapılır çünkü Gece Lordu'nun işgal ettiği yerler lanetlenir.
5 6000 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
6 Orman Karakolu (Karanlık Kale) Athel Loren Level 6
Orman Karakolu (Karanlık Kale)
Ürkütücü, gotik binalar, Sylvania'nın dört bir yanında görülebilir. Reis sakinlerinin gücü arttıkça, daha da huzursuz bir hâl alırlar.
6 9000 [HIDDEN] (yerel ordular)
Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)