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![Rebellen der Vampirküste](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast_rebels/mon_256.png)
Athel Loren Gebäude
Athel Loren
Athel Loren | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Athel Loren Level 1 Ruinen Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Athel Loren Level 2 Waldposten (Slum) Dieses Ballungsgebiet des Bösen beherbergt die Besatzungen der Untoten zwischen ihren Überfällen auf See. |
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2 | 800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own) ![]() ![]() |
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3 | ![]() |
Athel Loren Level 3 Waldposten (Baracken) Ein schmutziger, heruntergekommener Ort, wo teuflische Pläne geschmiedet werden und finstere Komplotte ihren Anfang nehmen. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Athel Loren Level 4 Waldposten (Schlupfwinkel) Ein Ort, um sich versteckt zu halten, die Beute zu zählen und neue Pläne zu schmieden. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Athel Loren Level 5 Waldposten (Versteck) Erfolgreiche Piraten können manchen Teil ihrer Ausbeute genießen. Ein Lager ist auch ein Ort, an dem man sich mal verkriecht und für eine Weile das gute Leben genießt. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Athel Loren Level 6 Waldposten (Festung) Wenn man einmal genug schmutzige Beute in die Finger bekommt, werden die Dinge kompliziert. Es braucht viel Mühe, sie vor Freund und Feind gleichermaßen zu beschützen. |
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6 | 7200 |
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