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Saphery Facción
Saphery Edificios
Entrada a la fortaleza Edificios
Entrada a la fortaleza
Entrada a la fortaleza | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Entrada a la fortaleza Level 1 Entrada a la fortaleza en ruinas Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Entrada a la fortaleza Level 2 Entrada a la fortaleza pequeña Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan. |
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2 | 800 |
Habilidad de ejército: "Santuario del águila" (ejércitos locales) {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +40 (region_to_province_own) Sin mancillar: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Entrada a la fortaleza Level 3 Entrada a la fortaleza Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan. |
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3 | 1600 |
Habilidad de ejército: "Santuario del águila" (ejércitos locales) {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own) Proyectiles de torre mejorados: lanzavirotes (region_to_region_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +50 (region_to_province_own) Sin mancillar: +4 (region_to_region_own) |
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4 |
Entrada a la fortaleza Level 4 Entrada a la fortaleza grande Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan. |
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4 | 3200 |
Habilidad de ejército: "Santuario del águila" (ejércitos locales) {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own) Proyectiles de torre mejorados: virotes mágicos (region_to_region_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +60 (region_to_province_own) Sin mancillar: +6 (region_to_region_own) |
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5 |
Entrada a la fortaleza Level 5 Entrada a la fortaleza imponente Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan. |
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5 | 4800 |
Habilidad de ejército: "Santuario del águila" (ejércitos locales) {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own) Proyectiles de torre mejorados: virotes mágicos más grandes (region_to_region_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +70 (region_to_province_own) Sin mancillar: +8 (region_to_region_own) |
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6 |
Entrada a la fortaleza Level 6 Entrada a la fortaleza inexpugnable Desde la seguridad de una posición fortificada, los guerreros disparan artillería destructiva contra los atacantes que se acercan. |
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6 | 7200 |
Habilidad de ejército: "Santuario del águila" (ejércitos locales) {{tr:ritual_currency}} que se genera(n): 1 (region_to_region_own) Proyectiles de torre mejorados: virotes mágicos más grandes (region_to_region_own) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +80 (region_to_province_own) Sin mancillar: +10 (region_to_region_own) |