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Ostermark (Imperi dei Mortali) Edifici
Forte Edifici
Forte
Forte | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Forte Level 1 Forte in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Forte Level 2 Forte piccolo Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo. |
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2 | 800 |
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) Incontaminato: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Forte Level 3 Forte Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo. |
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3 | 1600 |
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) Incontaminato: +4 (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: pallottole (region_to_region_own) |
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4 |
Forte Level 4 Forte grandioso Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo. |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +60 (region_to_province_own) Incontaminato: +6 (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: palle di cannone (region_to_region_own) |
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5 |
Forte Level 5 Forte imponente Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo. |
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5 | 4800 |
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +70 (region_to_province_own) Incontaminato: +8 (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: bombe ad orologeria (region_to_region_own) |
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6 |
Forte Level 6 Forte inespugnabile Da una posizione fortificata e sicura, i guerrieri sparano munizioni distruttive sugli invasori in arrivo. |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +80 (region_to_province_own) Incontaminato: +10 (region_to_region_own) Proiettili da torre migliorati: bombe ad orologeria (region_to_region_own) |
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