Left Panel
斯卡文鼠人 建筑
畜牧序列 建筑
畜牧序列
肉类牲畜圈
(wh2_main_skv_resource_pasture_1) Level 0 |
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畜牧序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
畜牧序列 Level 1 肉类牲畜圈 牧草场?地下泥潭倒是个养育肉食的好地方 |
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2 | 800 |
粮食产量:4 (faction_to_faction_own_unseen) 补员速率:+4% (province_to_army_own) 发展:+30 (region_to_province_own) 未受腐蚀:+2 (region_to_region_own) |
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2 |
畜牧序列 Level 2 鲜肉农场 斯卡文鼠人的农场是个特别恶劣的地方,它们在此种下了不少发育不良的作物,以此养活整个族群 |
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3 | 1600 |
粮食产量:5 (faction_to_faction_own_unseen) 补员速率:+6% (province_to_army_own) 发展:+40 (region_to_province_own) 未受腐蚀:+2 (region_to_region_own) |
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3 |
畜牧序列 Level 3 屠宰工厂 大型的农场就不仅是片地下草地了,这里会以工业化的形式生产粮食 |
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4 | 3200 |
粮食产量:6 (faction_to_faction_own_unseen) 补员速率:+8% (province_to_army_own) 发展:+50 (region_to_province_own) 未受腐蚀:+2 (region_to_region_own) |