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斯卡文鼠人 建築
藥品生產 建築
藥品生產
採藥人營地
(wh2_main_skv_resource_medicine_1) Level 0 |
|
藥品生產 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
藥品生產 Level 1 採藥人營地 地底少有草藥生長,因此有些斯卡文鼠人會到地表上拾荒,以期找到這些草藥。 |
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2 | 800 |
財政收入:80 (building_to_building_own) 藥用植物資源生產:20捆 (building_to_building_own) 未受腐蝕程度:+1 (region_to_region_own) |
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2 |
藥品生產 Level 2 異域乾燥室 某些草藥很難採到,用人工種植的方式最好。 |
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3 | 1600 |
財政收入:90 (building_to_building_own) 藥用植物資源生產:30捆 (building_to_building_own) 未受腐蝕程度:+1 (region_to_region_own) |
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3 |
藥品生產 Level 3 冶煉工坊 煉金術一直是斯卡文鼠人精通的領域,因為他們有著天生的實驗精神,又不太在乎個人安全。 |
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4 | 3200 |
財政收入:100 (building_to_building_own) 藥用植物資源生產:45捆 (building_to_building_own) 未受腐蝕程度:+2 (region_to_region_own) |